城市天际线怎么让市民多开车?
私家车政策,本来就是一个拔苗助长,急于求成的策略,是当时***部门为了提高GTD而涉及的救急办法。与国家的长远利益是相悖的,私家车大发展,势必大量的农田成为公路,给中国人民的保命粮田造成大量侵蚀,如果不是袁隆平的功劳,国人会被迫吃大量的国外转基因粮食。再有私家车***展,必须有大量的油料储备,国家不得不进口大量石油,建造危险性很大的油库,也给敌对势力掐断民生利益的机会!
都醒醒吧!
已经脱坑。正版用户受害者,各种dlc。
多开车的逻辑是 居住地和工作地有效分区,然后减少公共交通线路,这样市民出行就会依靠开车,不借助mod,开车出行逻辑比较弱智。即使四车道五车道,也会因为分流到住宅区两车道堵死。
城市:天际线公交地铁规划心得分享,很多玩家在玩《城市:天际线》的时候总是出现地图上都有公交地铁攒点站点,而且还很多,地图拉近看到上车的人很多,面板却显示上周才二十几个三十几个人..这些都是交通规划的问题,下面小编为大家带来公交地铁交通规划方案,希望对各位玩家有所帮助。
城市:天际线 世界贸易中心MOD
软件版本:全版本
软件大小:300KB
软件授权:免费
适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Win8 Win7 Win10
下载地址:
2w8人口,单周公交乘坐人数3000+,地铁1300+。
但游戏没给个多少人开车的数据看,所以没办法知道公共运输比例的极限在哪…
基本上规划公车线的方式就是都市运输系列的老招,最好一线最多就三到四个block,就围个小圈跑循环线,避免车一圈路程太远造成载客效率不高;。
然后各线路之间有一、两个站相邻,这样市民就会为了到达目的地一线一线换乘了。
地铁的载客量基本上是靠你公交的覆盖率去有相乘效果的,做长距离跨区用,下地铁的市民之后就又乘着你的公交慢慢绕圈去。
另一点就是,尽量让市民开车不便…
我规划的时候,住宅区与工商区道路是不直接相连的,彼此之间要就是小条人行道可以过去,不然就麻烦请上高速才能前往另一区…
所以市民公车坐一坐,最后是走小条人行道才能到商业区的下个公车线的。
这样规划的最后市民就是有必要才会***,我发现这样玩,基本上上班都是坐公交…但购物他们还是会开车,嘛,很符合逻辑。
结语:以上就是笔者要给大家介绍的城市:天际线公交地铁规划心得分享。
《城市:天际线》游戏中的市民是如何行动的呢?有没有什么规律呢?下面小编就给大家介绍一下城市天际线市民行动模式。希望大家有所帮助,一起来看看吧。
大体来说,就是城市里的市民会有各自的模拟行动规律,会根据个人的需求优先前往指定的地点,和SC一样,有不同的名字、住址和行动方式,例如会根据自身需求前往工作地点或者是公园, 没有工作的大学生或者是普通学生就会去上学
还有帖子里提到了值得注意的一点就是交通问题 和SC类似,本地商店会优先***用本地的原料商品,如果本地没有原料的话,就需要用水路或者陆路进行进口,但是这同时也加大了交通压力。但是,开车的模拟市民会主动避开繁忙的路段,选择其他交通状况好的路线....同样的规律也适用于消防、治安和医疗
每个市民的真实模拟早在CIM2 里就已经实现了, 你没事的时候可以观察一个小人上班下班逛公园吃饭购物然后回家…… 模拟城乡结合部虽然也号称每一个小人的模拟, 结果玩家却发现这是一个大***, SIMCITY 里的小人没有记忆, 每一天都是新的一天, 他们会搬到新的住所, 找到新的工作地点, 然后第二天又重新开始……这也是SIMCITY 里堵车问题根本得不到解决的原因, 里面的小人只会排队回到离自己最近的”家“ 而不是自己固定的住所, 所以永远就有几个热点被堵得死死的。